ルービックキューブ タイマー|スクランブル生成・15秒インスペクション・ao5/ao12 の計算(2×2・3×3・4×4・片手)

ルービックキューブ タイマーは、スピードキューブの練習用にブラウザで使えるタイマーです。2×2(11手)・3×3(25手)・4×4(Uw・Rw・Fw を含む40手)のスクランブルを作り、回したあとの展開図も表示。スペースキーかスマホの画面を押したまま緑になったら離してスタートし、もう一度押すとストップします。WCA の競技規則と同じ15秒のインスペクションに対応し、15秒を超えたら +2、17秒を超えたら DNF を自動でつけ、8秒・12秒で音で知らせます。記録はパズルごとに残り、ベスト・ワーストと mo3・ao5・ao12・ao50・ao100(上下5%を除く平均)の現在値とベストを計算。直近4回から「次が最速なら ao5 は何秒(BPA)、最遅なら何秒(WPA)」「目標の ao5 に必要な5回目のタイム」も出します。貼り付けたタイムから ao5・ao12 を計算するタブ、CSV 書き出し、スクランブル記号の読み方つき。記録はブラウザの中だけに保存されます。

SCRAMBLE(25手)

…

0.00

スペースキー(スマホは下の枠をタップ)でインスペクション開始

3×3 の記録

0回(DNF 0)

ベスト

-

平均(DNF除く)

-

ワースト

-

いまベスト
mo3--あと3回
ao5--あと5回
ao12--あと12回
ao50--あと50回
ao100--あと100回

タイム一覧

スタックマットなど別のタイマーで計ったタイムも追加できます。

  1. まだ記録がありません

設定

押し続ける時間誤スタートを防ぐため、この時間押し続けると緑になります

記録と設定はこのブラウザの中(localStorage)にだけ保存され、サーバーには送りません。パズルの種類ごとに分けて残ります。

スクランブル記号の読み方

白い面を上、緑の面を手前にして持ち、記号の面を「その面を正面から見て時計回り」に90°回します。

U上(Up)・ユー中心の色: 白
D下(Down)・ディー中心の色: 黄
R右(Right)・アール中心の色: 赤
L左(Left)・エル中心の色: オレンジ
F手前(Front)・エフ中心の色: 緑
B奥(Back)・ビー中心の色: 青
  • R … 右の面を時計回りに90°
  • R'(アールダッシュ/アールプライム)… 反時計回りに90°
  • R2 … 180°(どちら向きでも同じ)
  • Rw(4×4)… 右から2列をまとめて時計回りに90°。Rw'・Rw2 も同じ考え方

ABOUT

ルービックキューブ タイマー|スクランブル生成・15秒インスペクション・ao5/ao12 の計算(2×2・3×3・4×4・片手)について

ルービックキューブ タイマーは、スピードキューブの練習用にブラウザで使えるタイマーです。2×2・3×3・4×4・3×3片手のスクランブルを作って展開図で見せ、スペースキーかスマホのタップで計測します。WCA と同じ15秒インスペクション(15秒超で +2、17秒超で DNF)に対応し、mo3・ao5・ao12・ao50・ao100 の現在値とベスト、直近4回から「次の1回で ao5 がどこまで良く/悪くなるか(BPA・WPA)」と、目標の ao5 に必要なタイムまで計算します。

ルービックキューブ タイマー|スクランブル生成・15秒インスペクション・ao5/ao12 の計算(2×2・3×3・4×4・片手)の使い方

  1. 1パズル(3×3・2×2・4×4・3×3 片手)を選ぶ
  2. 2表示されたスクランブルの通りに、白を上・緑を手前にしてキューブを回す(展開図と見比べて確かめられる)
  3. 3スペースキー(スマホは計測の枠)を押して離し、15秒のインスペクションを始める(設定でオフにもできる)
  4. 4準備ができたら押したまま待ち、数字が緑になったら離してスタート
  5. 5揃ったら、どれかのキーか画面のどこかを押してストップ。記録と次のスクランブルが自動で出る
  6. 6ao5・ao12 の表と「次の1回で ao5 はどうなる?」で、目標まであと何秒かを確かめる

使いやすい場面

  • ルービックキューブの練習で、毎回のタイムと ao5・ao12 を記録したい
  • 大会(WCA)と同じ15秒インスペクションと +2・DNF の感覚に慣れたい
  • スマホしかない場所で、アプリを入れずにタイムを計りたい
  • 大会の4回目が終わったところで、5回目に何秒出せば目標の平均に届くかを知りたい
  • 別のタイマーで計ったタイムを貼り付けて、ao5・ao12 を計算し直したい
  • 片手(OH)・2×2・4×4 の記録を3×3と分けて残したい
  • スクランブル記号(R・R'・R2・Rw)の読み方を確かめたい

利用時のポイント

  • スクランブルはランダムな手順(3×3 は25手)で作っています。WCA の大会で使う TNoodle のランダム状態のスクランブルとは作り方が違うため、練習用として使ってください。
  • 平均は WCA・csTimer と同じく、上下それぞれ全体の5%(切り上げ)を除いた残りの平均です。ao5 と ao12 は1個ずつ、ao50 は3個ずつ、ao100 は5個ずつ除きます。除ける数より DNF が多いと平均も DNF です。
  • タイムは1/100秒で切り捨てて表示・計算し、平均は1/100秒で四捨五入しています。
  • インスペクションのペナルティは、インスペクションを始めてから計測を始めるまでの時間で決めます(15秒を超えて17秒までは +2、17秒を超えたら DNF)。あとから一覧で +2・DNF を付け外しできます。
  • ブラウザのタイマーは、キーを押した・離した瞬間の時刻で計るので画面の描画の遅れは入りませんが、キーボードやタッチパネル自体の遅れ(数ミリ秒〜数十ミリ秒)は含まれます。公式記録の代わりにはなりません。
  • 記録はこのブラウザの localStorage にだけ保存され、サーバーには送りません。ブラウザのデータを消すと記録も消えるので、残したいときは CSV で保存してください。

こんなときに使えます

ルービックキューブ タイマー|スクランブル生成・15秒インスペクション・ao5/ao12 の計算(2×2・3×3・4×4・片手)は、次のような場面の答えになります。

  • ルービックキューブのタイムをブラウザで計りたい
  • ao5 の計算方法を知りたい
  • ao5 と ao12 の違いを知りたい
  • インスペクションの +2 と DNF のルールを知りたい
  • あと1回で目標の ao5 に届くには何秒必要か知りたい
  • 3×3 のスクランブルを作りたい
  • スクランブル記号 R' や Rw の読み方を知りたい
  • アプリを入れずにスマホでキューブタイマーを使いたい

よくある質問

ao5 とは何ですか?どう計算しますか?
ao5(average of 5)は連続した5回の平均で、いちばん速い1回といちばん遅い1回を除いた残り3回の平均です。たとえば 12.34・11.02・13.50・12.50・10.98 なら、10.98 と 13.50 を除いた 12.34・11.02・12.50 の平均で 11.95 になります。WCA の大会の3×3の順位もこの ao5 で決まります。
ao12 と ao5 の違いは?
ao12 は連続した12回から、最速と最遅を1回ずつ除いた10回の平均です。ao5 より回数が多いぶん、たまたま速かった・遅かった回の影響が小さく、実力に近い数字になります。練習では ao5 と ao12 の両方を見るのが一般的です。
mo3 とは?
mo3(mean of 3)は3回の単純な平均で、何も除きません。6×6・7×7・目隠しなど、大会で3回しか回さない種目で使います。1回でも DNF があると mo3 は DNF です。
インスペクションで +2 や DNF になるのはいつですか?
WCA の競技規則では、インスペクションは15秒です。15秒を超えて17秒までに計測を始めると +2(2秒加算)、17秒を超えると DNF(記録なし)になります。このタイマーでも同じ基準で自動的にペナルティを付け、8秒と12秒で音で知らせます。
DNF が入ると ao5 はどうなりますか?
DNF は「いちばん遅い記録」として扱われます。ao5 で DNF が1つなら、その DNF が除かれて残り3回の平均になります。DNF が2つ以上あると除ききれないので、ao5 も DNF になります。
BPA・WPA とは?
BPA(Best Possible Average)は、4回目までのタイムがわかっているとき、5回目が最速だった場合の ao5 です。WPA(Worst Possible Average)は5回目が最遅か DNF だった場合の ao5 です。このタイマーでは目標の ao5 を入れると、5回目に何秒以内で揃えればよいかも表示します。
スクランブルの R' や R2、Rw はどう回しますか?
白を上・緑を手前にして持ち、R は右の面をその面を正面から見て時計回りに90°、R'(アールダッシュ)は反時計回りに90°、R2 は180°回します。Rw は4×4などで右から2列をまとめて回す記号です。U は上、D は下、L は左、F は手前、B は奥の面です。
スマホでも使えますか?
使えます。計測の枠を押したまま、数字が緑になったら指を離すとスタートし、画面のどこかを触るとストップします。計測中は画面全体がタイマーになり、スクロールもしないので、指がずれても止め損ねません。

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ルービックキューブ タイマー|スクランブル生成・15秒インスペクション・ao5/ao12 の計算(2×2・3×3・4×4・片手)の使い方ガイド

仕組み解説ao5・ao12とは|計算方法と違い、mo3・ao100の意味ルービックキューブの記録でよく見る「ao5 11.95」「ao12 13.02」。ao5 は5回の平均ですが、ただ足して5で割るのではなく、いちばん速い1回といちばん遅い1回を除いて計算します。この除き方を知らないと、自分で計算した平均がタイマーの表示と合わなかったり、DNF が入ったときの扱いに迷ったりします。この記事では、ao5・ao12 の計算方法を具体例つきで解説し、mo3・ao50・ao100 との違い、DNF や +2 の扱い、1/100秒の丸め方、大会(WCA)の記録との関係までまとめます。使い方ガイドルービックキューブの回転記号|R'・R2・Rwの読み方と回し方「R U R' U'」「F2 D' L2 Rw」。ルービックキューブの手順やスクランブルは、アルファベットと記号で書かれています。解き方の動画や解説サイトを見るにも、大会と同じスクランブルで練習するにも、この回転記号が読めることが出発点です。この記事では、6つの面の記号と「'(ダッシュ)」「2」の意味、間違えやすい L・D・B の向き、4×4 で出てくる Rw・3Rw、M・E・S や x・y・z の持ち替え記号、スクランブルを正しく回すための持ち方とチェック方法までをまとめます。仕組み解説インスペクションとは|15秒ルールと+2・DNFになる条件ルービックキューブの大会では、解き始める前に15秒だけキューブを観察できる「インスペクション」があります。この15秒を1秒でも超えると +2、17秒を超えると DNF(記録なし)。せっかく速く揃えても、インスペクションの使い方ひとつで記録が消えてしまいます。この記事では、WCA の大会でのインスペクションの流れ、8秒・12秒のコールの意味、+2 と DNF になる代表的な条件、15秒で何を見ればいいか、家での練習で本番の感覚に慣れる方法までをまとめます。仕組み解説BPA・WPAとは|あと1回で目標のao5に必要なタイムの計算大会の ao5 で4回目まで終わったとき、「5回目で何秒を出せばサブ15の平均になるのか」は誰もが気になるところです。この見通しを数字にしたのが BPA(ベスト・ポッシブル・アベレージ)と WPA(ワースト・ポッシブル・アベレージ)です。この記事では、BPA・WPA の意味と計算方法、目標の ao5 に必要な5回目のタイムの出し方を具体例で解説し、DNF が入っているときの考え方や、大会の5回目で攻めるか守るかの判断のしかたまでまとめます。使い方ガイドキューブタイマーの使い方|スマホ・PCで計って記録を伸ばす練習法ルービックキューブが揃えられるようになったら、次に気になるのは「自分は何秒で揃えられるのか」です。タイムを計って記録を残すと、上達が数字で見えるようになり、何を練習すればいいかもはっきりします。この記事では、スマホやパソコンのブラウザで使えるキューブタイマーの計り方、ao5・ao12 の記録の読み方、サブ60からサブ20までのレベル別の目安と練習のポイント、ブラウザのタイマーの精度や記録の残し方までをまとめます。